Quest maassa: aikuisille, teini-ikäisille, valmis käsikirjoitus

Voit viihdyttää ja viihdyttää aikuista ystäväryhmää, joka lepää maassa, paitsi herkullisella grillillä ja kylmällä oluella. Loppujen lopuksi jokaisessa kunnioitettavassa setässä asuu poika, joka haaveilee aarteen löytämisestä. Ja jokaisessa tiukassa tädissä asuu tyttö, joka haluaa näyttää mihin kykenee ja pyyhi nenänsä "pojille". Maan etsintä antaa sinulle mahdollisuuden muuttua lapsiksi hetkeksi ja pitää hauskaa.

Dacha-tehtävän järjestämisen yleiset periaatteet

Aikuisten (nuorten) tehtävän järjestys maassa on yksinkertainen. Peli on ketju tehtäviä (mitä pidempi se on, sitä mielenkiintoisempi ja pitkäaikaisempi peli on). Vastaus kullekin heistä on vihje seuraavaan. Vaikeiden testien päätyttyä tehtävän osallistujat saavat halutut palkinnot ja palkkiot.

Osallistujien määrä

Kenelle voit järjestää tehtävän maassa? Kuinka moni ihminen voi osallistua tällaiseen viihteeseen?

Osallistujien määrä vaihtelee yhdestä väkijoukkoon, johon kesämökki mahtuu.

  • Yksi pelaaja - tässä tapauksessa järjestetään lahjan alkuperäinen esittely syntymäpäivähenkilölle. Tavallisen "Hyvää syntymäpäivää, toivotan teille onnea henkilökohtaisessa elämässä" sijaan tilaisuuden sankarille annetaan ensimmäinen tehtävä. Dachassa voidaan järjestää syntymäpäiväkysely ystävälle, aviomiehelle tai työtoverille. Voitettuaan kaikki valmistellut vaikeudet syntymäpäivä mies saa tärkeimmän lahjan lomalleen.

  • Pelaajajoukkue on hyvä idea perheen viikonloppuun maassa tai joukkueen rakentamiseen, jolla viihdyttämisen lisäksi on myös kasvatuksellinen merkitys. Opettaa keskinäistä avunantoa ja tukea, kehittää kykyä työskennellä tiimissä. Eräänlainen "yksi kaikille ja kaikki yhdelle".
  • Useita pelaajien joukkueita - kilpailuhetki lisätään. On tärkeää paitsi ratkaista kaikki pulmat ja suorittaa kaikki tehtävät, myös tehdä se mahdollisimman nopeasti. Loppujen lopuksi kilpailijat eivät ole nukkuneet ja astuvat kantaansa. Tässä tapauksessa voitetaan yksi palkinto - voittajajoukkueelle. Ja voit miellyttää kaikkia dacha-tehtävän osallistujia tarjoamalla palkinnoksi suuren kakun tai laatikon olutta (vieraiden gastronomisista mieltymyksistä riippuen).

Pelin järjestämisen edut maassa

Tehtävä on parasta tehdä kesällä dachassa. Todellakin, tässä tapauksessa tapahtuman järjestäjien luovaa mielikuvitusta ei rajoiteta vain asunnon seiniin. Ja vihjeiden piilottaminen on miellyttävämpää esimerkiksi porkkanassa tai puutarhapenkin alla kuin kaapissa, jossa on henkilökohtaisia tavaroita. Entä jos pelaajat huomaavat, että käteistä on piilotettu sadepäiväksi arkipinon alle? Tai salaa kotitaloudesta tehty merkki?

Lisäksi tehtävien järjestäminen maassa omin käsin ei ole vaikeaa, ja aktiivinen virkistys raikkaassa ilmassa veloittaa kaikki vieraat positiivisella ja hyvällä tuulella, jotta kukaan ei kyllästy.

Muistiinpanoon! On hyvät mahdollisuudet, että positiivisten lisäksi vierailla on ruokahalu ja jano, joten sinun tulisi varastoida riittävä määrä ruokaa ja viileitä juomia.

Pelin juoni

Quest maassa on usein osa jonkinlaista teemajuhlia. James Bondin tai Kummisetä-tyylinen loma loistaa uusilla väreillä, jos vieraille tarjotaan pukujen ja tarvittavien rekvisiitojen lisäksi pelata juonia vastaavaa tehtävää.

Tässä tapauksessa viihteen järjestäjien on yhdistettävä koko tehtäväketju yhdeksi loogiseksi kankaaksi. Voit tarjota jokaiselle askeleelle jonkinlaisen jännittävän taustatarinan, joka paitsi viihdyttää myös auttaa osallistujia pääsemään maaliin.

Palkinnon, jota peliä pelataan, on myös heijastettava tarinaa.Se voi olla vintage-ikäisen rommin tynnyri merirosvojuhlille tai valtava timantti Tomb Raider -juhlille. No, tehtävän pääpalkinto on energian ja hyvän mielialan lataus, jonka kukin vieraista saa.

Mihin piilottaa tehtävät?

Aarteen löytäminen on maan etsinnän päätehtävä. Ajatukselle on rajattomat mahdollisuudet valita piilopaikkoja ja eristäytyneitä paikkoja. Seuraavaa tehtävää ei tarvitse siirtää välittömästi osallistujien käsiin edes oikealla vastauksella. On paljon mielenkiintoisempaa, jos vieraiden täytyy hypätä, istua alas tai kiivetä jonnekin saadakseen sen itse. Silloin ylpeyden tunne itseensä tulee olemaan täydellinen ja kaikkea kattava.

Yleisimmät välimuistit ovat:

  • Puutarhavuoteet. Tätä paikkaa voidaan käyttää vain, jos vieraat pystyvät erottamaan retiisit punoittamattomista eivätkä aiheuta paljon haittaa jonkun sydämelle rakkaalle kulttuurikasvulle.

  • Puut. Täällä on monia muunnelmia. Voit sitoa kärjen oksaan korkeimman osanottajan yläpuolelle. On mielenkiintoista seurata, mitä sankarit keksivät saadakseen halutun paperin. Ja voit kätkeä sen linnutilaan, joka on onnistuneesti kätkeytyneenä tavaratilaan.
  • Rakennukset. Kesämökissä on aina joitain ylimääräisiä rakennuksia ja rakenteita, joita voidaan käyttää välimuistina. Vajat, portit ja portit, aidat piilottavat vihjeen luotettavasti uteliailta katseilta.

Valmis käsikirjoitus tehtävälle dachassa "Karibian merirosvot"

Maassa aikuisille ja teini-ikäisille tarkoitettujen monien skenaarioiden joukossa yleisin on merirosvojuhlat. Hänen pukujaan ei ole vaikea tehdä, voit käyttää improvisoituja materiaaleja: vanhoja asioita, bandanoita, vöitä, pistooleja ja muhkeat papukaijat lasten lelulaatikosta. Ja kenellä, ellei merirosvoilla, meriherroilla onnea, on hohto kaikenlaisille aarteille ja aartekartoille maan etsinnässä? Joten, lennolle!

Kutsut

Merirosvoja ei kutsuta juhliin puhelimitse tai lähettämällä sosiaaliseen mediaan. Alkuperäiset kutsut, jotka ovat vierityksiä, jotka on kirjoitettu monimutkaisella käsinkirjoituksella, hiiltyneillä reunoilla, asettavat vieraat heti oikeaan tunnelmaan.

Käytä vapaasti aitoja merirosvoilmaisuja, kuten "tuhat paholaista!" ja "ankkuroida kurkkuuni!" Loppujen lopuksi yrityksen dachan etsinnän skenaarion on väistämättä tarkoitettava todellista seikkailua eikä kohteliaita kokoontumisia dacha-grillin ympärillä.

Pelin edistyminen

Tehtävä voi olla todellinen yllätys vieraille. Silloin ketään ei varoiteta siitä etukäteen. Ja tarttumalla hetkeen he vain tarttuvat pulloon, jossa on ensimmäinen tehtävä hämmästyneen yrityksen edessä, esimerkiksi sylinterien kasteluun tarkoitetusta vesisäiliöstä. Pullo sisältää viestin vanhalta merirosvolta, joka tuotiin autiomaan saarelle, jossa hän kätki aarteensa. Niiden löytäminen on tämän seikkailun tavoite.

Muistiinpanoon! Yllätystehtävissä vieraiden on tehtävä merirosvopuku itselleen täällä ja nyt. Loman isäntien on huolehdittava käsillä olevista materiaaleista etukäteen. Mutta kuinka mielenkiintoista on seurata, kuinka rauhoittavat ja vakavat ihmiset laittaa liivin, sitoivat silmän ja jotkut ehkä sopivat puiseen jalkaan.

Sipulitapaukset

Viestin lopussa on oltava ensimmäinen vihje, joka ohjaa osallistujat seuraavaan tarkistuspisteeseen:

***

Ja okroshkassa ja salaatissa,

Lisäämme tämän tuotteen.

Jokainen syö mielellään

Katkera, kyyneläinen, maukas … (sipuli)

***

Taitavien vieraiden tulisi ymmärtää, että puhumme sipulikerroksesta. Jos vieraiden ikä sallii, he löytävät ensin puutarhasta pullon, jossa on vahvaa "merirosvorommia". Se on erittäin hyödyllinen, koska täällä kasvaa erinomainen alkupala.

Innostuneina täynnä vihreää höyhentä merirosvot jatkavat etsintää ja löytävät toisen vihjeen.

Sukeltaa!

Löydetty naamio ja piippu viittaavat pelin osallistujille seuraavan välimuistin sijainnista.Se sijaitsee vesimuodostumassa tai, jos sellaista ei ole, ammeessa / tynnyrissä, jossa on vettä kasteluun.

Osallistujan on laitettava naamio ja putki, laskettava päänsä veteen ja löydettävä vihje alareunasta. Tietenkin tässä tapauksessa sinun on varmistettava, että se on suojattu vedeltä tai ei ollenkaan pelkää kosteutta. Se voi olla esimerkiksi:

  • Omena, sitten vihje tulisi löytää omenapuista / niiden alapuolelta.
  • Talon avain, sitten vihje on etuoven alueella.
  • Pullo kylmää juomaa - ei johda mihinkään, mutta ilahduttaa sukellusta.

Tässä skenaariossa säiliön alaosasta löytyy varta, joka johtaa vieraat seuraavaan tarkistuspisteeseen - grilliin.

Joo-ho-ho ja pullo rommia

Merirosvot ovat erittäin musikaaleja kavereita. Ja rommin jälkeen - myös tanssia. Siksi tietoa merestä olevista kappaleista on olennainen osa todellista merirosvo-elämää.

Brazier sisältää salatun merimusiikin:

***

He puhuvat minusta, osuvat kohteeseen,

Ja olen liian laiska vierittämään kauemmas omenapuusta.

Eräänä päivänä se putosi Newtonin päähän.

Kaatumisen symboli oli (omena).

***

Löydettyään vastauksen tähän arvoitukseen merirosvojen ei tarvitse vain laulaa kuuluisaa Apple-laulua, vaan myös tanssia tätä upeaa tanssia. Ja sitten arvaa, että seuraava välimuisti on yksi mökin omenapuista.

Terveisiä Newtonilta

Yhdelle oksalle kannattaa sitoa etukäteen lehden muotoinen, vihreäksi maalattu pahvi. Riittää, kun kirjoitat siihen vihjeen (sanat Kaunis rakastajatar), koska sen löytäminen todellisten omenalehtien joukosta on jo voitto.

Muistiinpanoon! Tehtävän järjestäjien tulisi harkita etukäteen useiden improvisoitujen keinojen saatavuutta seuraavan tehtävän saamiseksi. Saatat joutua jättämään lapion, tikkaat tai … pullonavaaja jostain läheltä.

Feat of Kaunis nainen

Omenapuun jälkeen merirosvot kiirehtivät rakastajatarille, jonka on annettava heille seuraava vihje. Mutta tietysti sen luovuttaminen ei ole turhaa. Kaikki riippuu kauniin naisen fantasiasta. Hän voi pyytää heitä laulamaan kuorossa kahdella äänellä. Tai tanssi Pikku joutsenien tanssia. Tai … kastele sängyt, yleensä rikkakasvien mansikoita kaikin mahdollisin tavoin hyödyksi dacha-taloudelle. Testin lopussa hän antaa merirosvoille muovinuken.

Löydetään kaalista

Osallistujien on ymmärrettävä, että vanhojen merirosvolegendojen mukaan tällaisia vastasyntyneitä nukkeja löytyy kaalista. Tämän räjähdyskulttuurin puutarhassa heitä odottaa tämän pelin pääpalkinto-aarre.

Sankaripalkinto

Osallistujat, jotka ovat voittaneet kaikki koettelemukset kunnolla ja ratkaisseet kaikki tehtävän arvoitukset ja arvoitukset dachassa, ansaitsevat palkkion. Se voi olla:

  • rinta-vuoka "sinivalas" -lihalla marinoitua lihaa varten;
  • laatikko kylmää merirosvojuomaa (voit keksiä ja kiinnittää hauskoja tarroja Jolly Rogerin kanssa jokaiseen pulloon);
  • musta merirosvolippu, joka on nostettu lipputankoon, mikä merkitsee pelin loppua.

Todennäköisesti tehtävän lopussa vieraat eivät halua jättää heti merirosvokuviaan. Tällaisissa pukuissa grilli on maukkaampaa ja keskustelu on hauskempaa.

Ja mökistä kuuluu iltaan asti:

"Seitsemäntoista ihmistä kuolleen miehen rinnassa …

Yohoho, ja pullo rommia! "

Liittyvät videot

Jotta voisit monipuolistaa rakkaasi vapaa-aikaa, viettää unohtumattoman kesäviikonloppun ystävien kanssa tai järjestää syntymäpäivän rakkaallesi, sinun tulisi järjestää etsintä maassa. Ja valokuva- ja videokuvaukset auttavat muistamaan tämän upean loman jokaisen hetken.

Mielenkiintoisia artikkeleita...