Quest-skenaario 10-12-vuotiaille lapsille syntymäpäivänään: tehtävät, vinkit ja vihjeet, missä viettää

Viime aikoina erilaisista tehtävistä on tullut yhä suositumpia. Peli on ketju vihjeitä, joissa on charadeja, arvoituksia, erilaisia tehtäviä, joiden lopussa osallistujat löytävät lahjoja. Kuinka tehdä syntymäpäivä unohtumattomaksi syntymäpäivähenkilölle ja vieraille? Kutsu tietysti lapset etsimään palkintoja ja uppoutumaan upeaan seikkailun ilmapiiriin!

Yleiset suositukset tehtävälle

Kaikki lapset iästä riippumatta odottavat lomaa. 10-12-vuotiaiden lasten syntymäpäiväkysely on mahdollisuus muuttaa jokapäiväinen elämä satuiksi ainakin muutamaksi tunniksi. Voit järjestää pelin itse tai ottaa mukaan ammattitaitoisen toimiston, joka järjestää avaimet käteen -kyselyn.

Mikä on tehtävä? Tämä on tekijöiden älykäs idea, jonka aikana lasten on löydettävä vihjeitä ja suoritettava joukko tehtäviä, minkä jälkeen he avaavat välimuistin paikan pääpalkinnoilla. Pelin juonet keksitään syntymäpäiväpojan suosikkisatujen tai elokuvien, tietokonepelien, sarjakuvien perusteella.

Tärkeä! Harkittu peli alusta loppuun pitää lapset miellyttävässä jännitteessä. He kiirehtivät intohimolla etsimään vihjeitä ja iloitsevat sydämellisesti lopussa olevista lahjoista.

Mitä sinun tulisi kiinnittää huomiota valmistautuessasi lasten tehtäviin:

  1. Ikäominaisuudet. Lasten pitämät tehtävät eivät todennäköisesti kiinnosta 10-vuotiaita. Ajattele etukäteen, kuinka voit yllättää ja juonistaa pelin osallistujat.
  2. Tehtävän sijainti. Paljon riippuu tästä: koristeet, piilopaikat, tapahtuman laajuus.
  3. Pelaajien määrä. Jos osallistuu yli 8 henkilöä, jaa heidät kahteen joukkueeseen ja järjestä kilpailu. Kymmenen vuoden iästä lähtien lapset alkavat arvostaa pelin kilpailuhetkeä, ja he nauttivat kilpailemisesta toisen joukkueen kanssa.
  4. Tyttö tai poika. Riippuen siitä, kuka viettää syntymäpäivää: pieni prinsessa tai nuori herrasmies, valitse pelin juoni, kilpailut, lahjat.
  5. Tehtävän valmistelu. Varata vapaa-aikaa etukäteen valmistautua peliin. Ajattele kaikki vaiheet pienimpään yksityiskohtiin, jotta viihde osoittautuu mielenkiintoiseksi ja jännittäväksi.
  6. Lahjoja. Tietysti pelin lopussa olevan syntymäpäivämiehen pitäisi saada syntymäpäivälahja. Mutta älä unohda muita pelaajia: heillä on myös oikeus palkintoihin osallistumisesta. Voit valmistaa pieniä välilahjoja: suklaata, tikkareita, vauvan mehua, muistikirjoja, hiusneulat, avaimenperät, lelut.

Jos tehtävä tapahtuu asunnossa, huolehdi koristeista. Kaikkien pitäisi olla juhlien teemalla, esimerkiksi prinsessan tyyliin: kuvia kauniista linnasta, järjestettyjä taikuisten ponien hahmoja, kukkia, kruunuja. Vaikka et olisi keksinyt skenaariota ja järjestänyt yksinkertaisen tehtävän löytää lahjoja vinkkien avulla, koristele huone tietyllä värimaailmalla. Älä unohda, että ruokailuvälineiden, lautasliinojen, ilmapallojen ja kirjekuorien tulee myös vastata valittuja ääniä.

Ota huomioon, että kaikki vieraat eivät välttämättä tule yhteen ajoissa. Viihdytä lapsia, ennen kuin muut matkan osallistujat saapuvat yksinkertaisilla peleillä. Mitä voidaan tarjota:

  • kollektiiviset väriliidun piirustukset maalaustelineellä;
  • palapelien kerääminen;
  • yksinkertaisten korujen tekeminen omin käsin.

Kun vieraat kokoontuvat, voit aloittaa jännittävän tehtävän löytää lahjoja.

Missä on paras paikka viettää?

Jos haluat järjestää maagisen loman syntymäpäivällesi, voit ottaa yhteyttä ammattitoimistoon.Asiantuntijat auttavat sinua valitsemaan sopivan skenaarion sekä tarjoavat varustetun huoneen koristeiden, pukujen, näyttelijöiden pelaamiseen.

Halutessasi voit järjestää tehtävän itse. Tässä ei ole mitään vaikeaa, mutta sinun on käytettävä aikaa ja yhdistettävä mielikuvitus. Luo skenaario ja tehtävät, valmistele sopivat rekvisiitat ja lahjat. Jos päätät viettää syntymäpäiväsi kotona, keksi piilopaikkoja, joista lapset voivat löytää arvoituksia ja charadeja sisältäviä viestejä.

Toinen vaihtoehto, jota koululaiset varmasti pitävät, on suorittaa tehtävä kadulla. Voit järjestää aarteenetsinnän pihalla, leikkikentällä, puistossa tai maalaistalossa, jos lasten vanhemmat eivät vastusta poistumista kaupungista. Hyvä sää on välttämätöntä hyväksi ajaksi. Avoimen avaruuden tehtävä on loistava tilaisuus järjestää kasvomaalauksia lapsille ja pukeutua pukuihin. Aktiiviset pelit raitista ilmaa ovat vain tervetulleita: puiden kiipeily, tikkaiden ripustaminen, leijan lentäminen, kilpailut ja viestikilpailut miellyttävät varmasti 10–12-vuotiaita.

Mitä tehtäviä voi olla 10–12-vuotiaille lapsille?

On parasta keksiä syntymäpäivätehtävä, joka perustuu syntymäpäivän henkilön etuihin ja harrastuksiin. Onko lapsesi kiinnostunut etsintätutkimuksista, rakastaa avaruutta, kerää Barbie-nukkeja, katselee kaikkia supersankarisarjan jaksoja? Hyödynnä tätä ja järjestä tehtävä lapsen suosikkiharrastuksen perusteella.

Tontin vaihtoehdot:

  1. Syntymäpäiväkakku varastettu! Etsivät tutkivat monimutkaista tapausta.
  2. Supersankarikouluun on rekrytoitu: näytä ketteryytesi, rohkeutesi, kykyäsi olla ystäviä ja puolustaa itseäsi.
  3. Ota jännittävä matka kadonneeseen maailmaan dinosaurusten kanssa.
  4. Selvitä ahdistetun maanalaisen valtakunnan mysteerit.
  5. Koe Ratatouille-kulinaarinen seikkailu.
  6. Löydä Egyptin prinsessan aarteet.

Muistiinpanoon! Temaattinen tehtävä on hyvä, koska tässä voit sisällyttää paitsi älyllisiä myös aktiivisia pelejä: viihdettä pallolla, ilmapalloja, rypistyneen paperin heittämistä koriin jne.

Mitkä tehtävät voivat olla lapsille:

  1. Anagrammit ovat sanoja, jotka koostuvat toisen sanan kirjaimista, esimerkiksi BAROKKI - LAATIKKO, KUVA - MAALI.
  2. Joukko kirjaimia - ne on kirjoitettu järjestyksessä, ja osallistujien tehtävänä on muodostaa niistä oikein sana.
  3. Sosiaalisen median viestit. Internetin kautta voit lähettää toisen viestin arvoituksella.
  4. Valokuvat. Tarjoa pelaajille kaksi kuvaa samasta kulmasta, mutta yksi kuva eroaa toisesta - tässä vihje odottaa osallistujia.
  5. QR-koodit. Vihje kuva odottaa Internetissä, mutta voit saada sen vain avaimen avulla, jonka ohjelma skannaa älypuhelimissa.
  6. Äänikehotteet. Voit nopeuttaa musiikkikappaletta, jotta lasten olisi vaikeampaa arvata kappaletta.
  7. Ristisanatehtävä. Vihje ilmestyy keskussoluihin heti, kun osallistujat ovat ratkaisseet kaikki sanat.
  8. Palapelit. Jos seuraava viesti on piilotettu kukkaruukkuun, leikkaa huonekasvin kuva useiksi paloiksi, ja lasten tulisi koota ne yhdeksi kuvaksi.
  9. Palapelit. Internetistä löydät monia tälle ikälle sopivia vaihtoehtoja. Tai keksiä arvoituksia runosta tai proosaa itse.

Neuvoja! 10-vuotiaiden pulmatehtävien tulisi olla hankalia. Esimerkiksi syntymäpäivä on nenällä, paistimme … (ei makkaraa, vaan piirakkaa).

Tapahtuman skenaario "Syntymäpäivän pelastus"

10–12-vuotiaat lapset rakastavat peliä, jossa he muuttuvat salaperäisiksi tekijöiksi. Syntymäpäivän pelastamiseksi osallistujien on etsittävä vastauksia hankaliin kysymyksiin, ratkaistava monimutkaisia arvoituksia, vertailtava saatuja todisteita ja osoitettava matemaattisia ja näyttelytaitoja. Eli käydä läpi jännittävä tehtävä, jonka lopussa he varmasti löytävät aarteita.

Kuka etsii: peli sopii pojan syntymäpäivään, koska kaikki pojat rakastavat seikkailuja.Jos tyttäresi on salaperäisten tarinoiden fani, hän varmasti nauttii tällaisesta viihteestä.

Neuvoja! Tytölle ja hänen vierailleen voit tehdä kasvomaalauksen ennen pelin aloittamista tai jakaa sopivat rekvisiitat.

1 tehtävä. Lapset saavat ensimmäisen viestin, joka kuuluu seuraavasti: ”Luotettavista lähteistä kävi ilmi, että syntymäpäiväjätis Flint haluaa pilata uuden loman. Sinun on lopetettava Flintin pahat suunnitelmat ja tallennettava syntymäpäivä. Olemme keränneet tarvittavat todisteet. Ensimmäinen on agentin 007 henkilökohtaisissa rekistereissä. Pura sen purkaminen ja saat avaimen. " Lapset saavat salatun viestin purkaakseen. Vastaus on seuraavan kirjaimen sijainti, esimerkiksi täytetty koira.

2 tehtävä. Pehmeän lelun läheltä osallistujat löytävät seuraavan kirjekuoren, joka sisältää kaaviokuvan huoneistosta. Risti osoittaa paikan, johon sinun on mentävä seuraavaksi.

3 tehtävä. Seuraava viesti odottaa kavereita seuraavassa viestissä: ”Rakkaat agentit! Aurinko paistaa tänään, mutta sateita saattaa olla. " Sateenvarjossa on piilotettu viesti joidenkin konsonanttien kanssa "vrd b, bndt krl przdnchn trt" (näyttää siltä, että rosvo varasti syntymäpäiväkakun).

4 tehtävä. Isäntä kutsuu lapsia virkistämään itseään kirsikoiran cocktaileilla. Osallistujille jaetaan lasit mehua, jonka alaosasta he löytävät kirjaimia. Yhdistämällä ne yhteen sanaan saat uuden vihjeen: "Sohva".

5 tehtävä. Olohuoneen tyynyjen alla pelaajat näkevät seuraavan tehtävän: Aika testata matemaattisia taitojasi. Laske kuinka monta kokopäivää opiskelet koulussa (kesä-, heinä- ja elokuu eivät lasketa, koska sinulla on loma). Kerro nyt saamasi luku 22: lla (koulupäivien lukumäärä kuukaudessa). Niin monta päivää et oppinut. Kerro tämä luku 5: llä ja saat selville kuinka monta oppituntia olet käynyt vuodessa. "

6 tehtävä. Johtava:

”Teet hyvää työtä. Nyt on aika levätä ja pelata vähän. Jaamme kahteen ryhmään: toinen esittää kysymyksiä, toinen vastaa niihin. Löydät vihjeitä aiheesta, jonka kanssa menet kouluun joka aamu. "

Repussa syntymäpäivä mies näkee kaksi kirjekuorta kysymyksillä ja vastauksilla. Esimerkkejä kysymyksistä ja vastauksista:

  • kuinka usein huijaat luokassa? (elämäni ilman sitä muuttuisi harmaaksi ja tylsäksi);
  • allekirjoitatko vanhempiesi puolesta? (vain jos saan huonon arvosanan);
  • loukkaavia tyttöjä / poikia? (jos minulla on paha tuulella);
  • haluatko saada lahjoja? (edelleen, varsinkin juuri sellainen);
  • Oletko koskaan pudonnut sängystä unessa? (ehkä hän putosi, mutta se oli unessa, en muista);
  • syötkö kun uit? (Minulla on runsas ohjelmisto: Pugacheva, Leontyev, Barskikh ja oopperalaulajat);
  • kuinka monta karkkia syöt kerralla? (kääreiden perusteella on varmasti kiloa);
  • etkö kuuntele vanhempiasi? (kun he puhuvat tapauksesta, kuuntelen);
  • pidätkö liikunnasta? (jos sinun täytyy istua penkillä, rakastan sitä kovasti);
  • Nukahtaa nallen kanssa? (Laulan hänelle kehtolauluja joka ilta).

7 tehtävä. Johtava:

"Palataan pelin jälkeen syntymäpäivän tallentamiseen. Vakoojien, jotka työskentelevät yhdessä, on ymmärrettävä toisiaan ilman sanoja. Agentti 007, sinun on piirrettävä sana, joka ilmaisee uuden viestin piilotuksen. "

Syntymäpäivän pojan on näytettävä sana "parveke" eleiden ja ilmeiden avulla.

Muistiinpanoon! Tämä peli on yleensä hauska pelata, joten pidä muutama ylimääräinen sana muille vieraille.

8 tehtävä. Parvekkeelta kaverit löytävät kirjekuoren, jossa on viesti: ”Olet melkein siellä. Meidän on purettava salaus, mikä auttaa saamaan avaimen ratkaisuun. " Seuraavaksi on luettelo suurten ihmisten ja kuuluisuuksien syntymäpäivistä ja tarvittavat numerot, jotka on syötettävä tekstiviestillä vastaanotettuun koodiin (on parempi ladata tällaiset ohjelmat etukäteen ja asentaa syntymäpäivän henkilön puhelimeen).

Kaverit alkavat tutkia Internetiä, syöttävät koodin ja saavat matkapuhelimellaan viestin: ”Agentit, syntymäpäivä on tallennettu! Herkut ja lahjat tehdystä työstä odottavat sinua! "Lapset saatetaan kahvilaan tai olohuoneeseen, jossa heille annetaan lahjoja ja kutsutaan juhlaan.

10-12-vuotiaiden lasten etsinnässä ei ole mitään vaikeaa. Kirjoita alkuperäinen käsikirjoitus, keksi tehtäviä ja palkintoja, ja jos ei ole aikaa valmistautua seikkailutehtäviin, voit ottaa yhteyttä toimistoon, jossa he tekevät kaiken puolestasi. Joka tapauksessa hänen syntymäpäivänsä lapsen tulisi uppoutua upeaan ilmapiiriin, jossa on kilpailuja, tehtäviä, palkintoja ja lahjoja. Vanhempien tehtävänä on tehdä kaikki mahdollinen, jotta syntymäpäivähenkilö ja vieraat muistavat loman pitkään.

Mielenkiintoisia artikkeleita...