Syntymäpäivänä vakavimmatkin aikuiset setät ja tädit muuttuvat lapsiksi. He ovat vilpittömästi iloisia lomasta odottaessaan yllätyksiä innokkaasti. Syntymäpäiväpoika on onnellinen, jos annat hänelle mahdollisuuden "hankkia" lahjan itse, käydessään läpi mielenkiintoisia, joskus vaikeita testejä. Tämä on tehtävä, johon liittyy lahjan etsiminen huoneistosta.
Mikä on tehtävä?
Quest on hieno tapa viettää aikaa rakkaitasi kanssa kotona, maassa, luonnossa. Peli on ketju tehtäviä ja arvoituksia, jotka on kirjoitettu kortteihin. Jokainen niistä on piilotettu eristäytyneeseen paikkaan ja sisältää vihjeen, mistä etsiä seuraavaa. Joten pelaaja liikkuu askel askeleelta, arvaa arvoituksia ja suorittaa tehtäviä, pelaaja lähestyy tavoitetta - pääpalkintoa tai lomalahjaa. Tehtävä on usein mahdollisuus toivottaa rakkaalle hyvää syntymäpäivää mielenkiintoisella ja luovalla tavalla.
Vinkkejä tehtävän järjestämiseen
Joten, syntymäpäivä poika on käytettävissä. Päätös suorittaa syntymäpäivätehtävä lahjahakulla on tehty. Paikka (kotona, maassa, ulkona) ja esimerkkiskenaario on hyväksytty. Lahja - pelin pääpalkinto - on ostettu. On aika aloittaa suora valmistautuminen tähän hauskaan tapahtumaan.
Valmistautuminen
Tehtävämme on muuttaa onnittelut ja lahjan esittäminen unohtumattomaksi esitykseksi, jonka päähenkilö on syntymäpäivä mies. Miehelle ja naiselle suunnatun lahjan etsinnöillä ei ole mitään erityisiä piirteitä. Tärkeintä on ottaa huomioon tilaisuuden sankarin maku ja mieltymykset.
Toimimme suunnitelman mukaisesti:
- Päätämme paikasta, johon pääpalkinto-lahja piilotetaan.
- Etsi eristäytyneitä paikkoja, joissa välivaiheet löytyvät. Valintakriteeri on odottamattomat, arvaamattomat "piilopaikat", joihin polku voidaan mielenkiintoisesti arvata tai salata.
- Valmista tehtäviä tehtävää varten. Keksi vinkkejä lahjan löytämiseen, koristele se kauniisti, järjestä se "piilopaikkoiksi". Varmista, että ne on piilotettu turvallisesti. Muuten riittävän tarkkaavainen syntymäpäivähenkilö voi löytää poikkeuksellisen vihjeen, joka sekoittaa pelin kulun ja vaiheiden järjestyksen.
- Suunnittele reittisi niin, että syntymäpäivä henkilö ei pääse liian lähelle pääpalkinnon paikkaa. Tämä sulkee pois tilanteen, jossa pelaaja vahingossa "kompastuu" lahjaan kahden tai kolmen kehotuksen jälkeen.
- Voit tehdä itsellesi ns. "Asettelukartan", joka ohjaa pelaajaa tarvittaessa ohjaamaan hänen polkuaan. Huoneiston suunnitelma, johon kaikkien piilotettujen vihjeiden paikat merkitään, samoin kuin niiden ratkaisemisjärjestys.
Aloitusvinkit
Useat suositukset auttavat järjestämään pelin siten, että sen osallistujat muistavat tämän loman pitkään, ja kaikki sen yksityiskohdat toistetaan toistuvasti ja kerrotaan ylpeänä ystäville ja tuttaville.
- Ketjun linkkien määrä riippuu syntymäpäivän henkilön aktiivisuudesta ja uteliaisuudesta. Vaatimattomalle meluisan viihteen "ei faneille" riittää 5-6 askelta tavoitteeseen. Tässä tapauksessa peli ei pääty salaman nopeudella, mutta se ei myöskään väsytä tapahtuman sankaria. Mutta hauska ja utelias tietokilpailujen ja ristisanatehtävien fani voidaan ladata turvallisesti 10-15 askeleella.
- Välitehtävät eivät saisi olla liian vaikeita. Loppujen lopuksi tavoitteemme ei ole testata pelaajan oppimista, vaan antaa hänelle unohtumattomia miellyttäviä tunteita ja vaikutelmia. Mutta liiankin kevyet kehotteet tekevät pelistä mielenkiintoisen, eikä voitto tuota asianmukaista nautintoa.
- Pienet lahjat matkalla pääpalkintoon piristävät pelaajaa, tekevät tehtävästä hauskempaa ja nautinnollisempaa.Liitä muistiinpanoja suklaisiin, käsin piirrettyihin postikortteihin. Liitä vihjeisiin muita söpöjä pieniä asioita, jotka tuovat hymyn syntymäpäivän pojan kasvoille. Loppujen lopuksi tavoitteemme tänään on hänen hyvä mieliala.
- Jokainen vihje voi olla joko arvoitus tai peitelty kuvaus "välimuistista". Voit esimerkiksi kirjoittaa arvoituksen mikroaaltouunista:
Niin monta vuotta
Hän lämmittää lounaani.
Ja voit kuvata sitä seuraavasti:paikka, jossa jotkut läsnäolijoista kerran kuivasivat sukkansa". Tällainen hauska tarinan ohikiitävä muisti lisää hymyjä ja positiivisia tunteita peliin.
Skenaario valmiista tehtävästä, jossa on arvoituksia "Etsitkö lahjaa huoneistosta"
Siirrytään yleisistä vinkeistä yksityiskohtiin. Esitämme esimerkin skenaariosta romanttisesta etsinnästä tyylillä "Löydä syntymäpäivälahjasi kotona" rakkaalle miehelle.
Katso myös: Kuinka yllättää rakas miehesi hänen syntymäpäivänään?
Quest alkaa
Voit ilmoittaa pelin alkamisesta henkilökohtaisesti ystävien-tuttavien avulla tai lähettää tekstiviestejä. Erityisesti luovien tehtävien luojat käyttävät kuriiripalvelua tai lähettävät viestiä radion kautta. Tai voit yksinkertaisesti lähettää ilmoituksen näkyvään paikkaan. Esimerkiksi kylpyhuoneessa, jossa uninen sankarisi menee ensin. Joten anna pelin aloittaa!
1. Tervetuliaistehtävä
Kiinnitä kylpyhuoneen peiliin kirkas, huomiota herättävä kirjekuori, jossa on huomautus:
Rakas, tanssi ja laula!
Tämä on syntymäpäiväsi.
Hymyile ja venytä
Ja käänny pesukoneen puoleen.
Avaa silmäsi laajemmaksi
Näet siellä vihjeen.
Jos kultaseni ei ole vielä herännyt, voit selittää proosalla, että hänen on käytävä läpi Quest-peli, jonka seurauksena hän löytää tyttöystävänsä lahjan muistiinpanojen avulla.
2. ranskalainen tehtävä
Toinen kirjekuori on kiinnitetty pesukoneen sisäpuolelle. Se sisältää paperin, jonka lause on ranskaksi:La chambre de l'amour montrera le chemin”(Rakkauden huone näyttää tien).
Täällä voimme sanoa, että ranskaa pidetään kaikkien ystävien kielenä. Tämä tarkoittaa, että on ehdottoman asianmukaista myöntää rakkautta kumppanillesi matkan varrella. Tämä on toinen miellyttävä hetki pelissä, joka lisää romantiikkaa ja jännittäviä tunteita.
Syntymäpäivän pojan on käännettävä tämä lause (sillä Internetillä on käytettävissään, ei ole vaikeaa tehdä sitä). Ja sitten arvaa, mitä tilaa rakastava ranskalainen tarkoitti.
3. Puhelintehtävä
Makuuhuoneessa on puhelin näkyvällä paikalla numeron kanssa. Mutta joidenkin numeroiden sijaan on tähtiä. Puuttuvat hahmot salataan vastauksina vakaviin tai koomisiin kysymyksiin, jotka koskevat yhteistä elämää.
Esimerkiksi:
- Mikä kuukausi tapasimme?
- Kuinka monta kukkaa oli ensimmäisessä kimpussa?
- Missä kerroksessa elämme?
- Mihin aikaan sinun täytyy olla töissä?
- Kuinka monta kertaa olen myöhässä treffeille?
- Kuinka monen vuoden kuluttua vietämme avioliittomme viidentoista vuosipäivää?
- Kuinka monta kertaa olen pyytänyt vaihtamaan kaapin lampun?
Muistiinpanoon! Kysymyksiä voidaan esittää. On tärkeää, että vastauksiin annetaan puuttuvat puhelinnumerot. Se on myös loistava tilaisuus muistaa miellyttäviä tai hauskoja hetkiä elämässäsi.
Soitettuaan arvatun numeron pelaajan tulisi kuulla vielä yksi vihje. Etukäteen varoitettu ystävä tai tuttava voi helposti auttaa tämän tehtävän toteuttamisessa. Anna hänen kertoa sinulle ilman turhia sanoja, mihin seuraava muistiinpano piilotettiin: postilaatikko, matto ulko-oven vieressä, ikkuna.
4. Palapeli
Osoitetussa paikassa on paloiksi leikattu onnittelukortti. Syntymäpäivän pojan on koottava tämä palapeli ja luettava takaa:
Hän on kylmä ja iso
Se on aina täynnä ruokaa.
Kana auttaa sinua
Löydä lahjasi.
5. Muna-kana-tehtävä
On selvää, että puhumme jääkaappi… Tässä on monia tapoja peittää työkaluvinkki! Piilotettu ruokaan tai juomaan, se jopa sallii syntymäpäivän pojan syödä. Meidän tapauksessamme muistiinpano on "petollisessa" munassa.Tätä varten sinun on tehtävä joitain manipulaatioita etukäteen: tee pieni reikä kuoreen, päästä eroon sisällöstä, kuivaa se. Kierrä seteli ylös ja piilota se siihen. Laita muna varovasti hyllylle "veljien" kanssa, reikä alas. Se sisältää vihjeen:
Tämä vanha nainen
Neljä korvaa.
Näiden korvien välissä
On olemassa pari vatsaa (tyyny).
6. Tehtävä "Tarpeeton - pois!"
Jos talossa on paljon koristeellisia tyynyjä, pelaajan on hiki löytää oikea. Sen alla on kirjekuori, jossa on seuraava vihje.
Muutama sana on kirjoitettu arkille. Syntymäpäivän pojan on ymmärrettävä, että yksi heistä on tarpeeton. Juuri tämä nimeää seuraavan vihjeen sijainnin.
Esimerkiksi: riisi, tattari, hirssi, pasta, ohra, mannasuurimot.
Tarpeeton sana tässä tietysti "pasta". Kaikki muu on viljaa puuron valmistamiseksi.
7. Kirjallinen tehtävä
Keittiössä pastapurkissa on muistiinpano, jossa on lainaus kirjasta, jonka pitäisi olla kotikirjastossasi. Näiden sanojen on oltava tuttuja syntymäpäivähenkilölle. Ehkä tämä on hänen suosikkikirja, jonka hän tuntee ulkoa. Jos sellaista ei ole, sinun tehtäväsi on varmistaa, että tämä lainaus ei vain tullut hänelle tiedoksi, vaan myös muistaa.
Jos tarjouksen kanssa on edelleen vaikeuksia, voit salata kirjan nimen. Esimerkiksi kuvan käyttäminen:
- Mestari ja Margarita (kuva 1)
- Voi Witiltä (kuva 2)
- Nainen koiran kanssa (kuva 3)

kuva 1

Kuva 2

Kuva 3
8. Viimeinen tehtävä
Kirjahyllyssä, vastaavassa kirjassa, on vihje. Yksinkertaisemmassa versiossa nämä ovat kortteja, joissa on kirjaimia, joista sinun on koottava sana. Halutessasi voit vaikeuttaa tehtävää. Samat kirjaimet voidaan salata koodimerkinnällä: tämän kirjan sivunumero + kirjaimen numero tekstin alusta.
Siksi pelaajalla tulisi olla käytössään seuraavat palat rebusta:
k x o v y a d
Kerää heiltä sana "uuni", Pelaaja menee jälleen keittiöön, josta hän vihdoin löytää pelin pääpalkinnon - syntymäpäivälahjan.
Muistiinpanoon! Halutessasi ja mieltymystesi mukaan voit lisätä omia tehtäviäsi etsimään lahjaa. Käytä paikkoja ja asioita, jotka ovat nimenomaan asunnossasi.
On monia tapoja miellyttää rakkaitaan heidän syntymäpäivänään, antaa heille unohtumattomia vaikutelmia ja tunteita. Quest lahjojen etsinnässä on yksi niistä. Yhdistä inspiraatio, aktivoi luovuutesi ja miellyttää rakkaitasi hämmästyttävällä seikkailulla.